Description
Inhalt:
- Abenteuerbuch
- 110 Karten
- 18 Raum-Tafeln
- 4 Spielfiguren
- 2 Zip-Beutel
- Spielanleitung
Die Spieler erwachen in einer Kerkerzelle – ohne Erinnerung. Welche unheimlichen Dinge gehen hier vor sich? Und wie kommen die Spieler hier wieder heraus? Ähnlich wie in einem PC-Adventure müssen sie Räume erkunden, sich mit Personen unterhalten, Hinweise finden, Gegenstände miteinander kombinieren und Geheimnisse lüften. So kommen sie Schritt für Schritt der Geschichte auf die Spur und können (hoffentlich) fliehen. Inhalt: Abenteuerbuch 110 Karten 18 Raum-Tafeln 4 Spielfiguren 2 Zip-Beutel SpielanleitungDie Spieler erwachen in einer Kerkerzelle – ohne Erinnerung. Welche unheimlichen Dinge gehen hier vor sich? Und wie kommen die Spieler hier wieder heraus? Ähnlich wie in einem… Wichtiger Hinweis
Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.
Alter: | Ab 12 Jahren |
Genre: | Neuzeit |
Spieldauer: | Ab 120 Minuten |
Spieleranzahl ab: | 1 Spieler |
Spieleranzahl bis: | 4 Spieler |
Spielart: | Kooperativ & Semikooperativ Storytelling |
Spielausführung: | Grundspiel |
Sprache: | Deutsch |
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